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Jukebox - Klick me!

Challenges ganz einfach abschließen

Ihr habt Schwierigkeiten ein Challenge zu gewinnen? Kein Problem! Es gibt einen einfach Glitch, der es uns erlaubt jedes Challenge ohne Probleme zu gewinnen.

Ihr braucht dazu lediglich zwei Controller.
- Stöpselt beide an, erstellt ein einfaches Multiplayergame, z.B. mit einem Opfersim und Killcount 1.
- Jetzt speichert die Voreinstellung und meldet den zweiten Player an.
- Spieler 2 geht jetzt ins ‘Voreinstellung laden’ - Menü drückt aber noch nichts!
- Spieler 1 wählt nun das zu knackende Challenge aus. Ist es geladen und die Sperre aktiviert, kann Player 2 trotzdem noch die Voreinstellung laden, aber das Challenge wird nicht abgebrochen.

Euer einfaches voreingestelltes Spiel zählt nun als Challenge. Das könnt ihr mit jedem Challenge mit 1-4 Spielern machen und so alle Sterne im Challenge-Menü aktivieren ^^

 

 

HorrorSim

Fehlt euch im Multiplayer der richtige Kick?
Nun, falls ihr so skilled seid, dass ihr gegen acht DarkSims kämpft, wird euch der Kick wohl nicht begegnen, für alle Gamer, für die DarkSims immer noch eine Herrausforderung sind, gibt es eine hübsche Adrenalin-Dosis mit folgender Einstellung:

Wenn ihr ein Spiel erstellt, steckt einen RacheSim unter die Simulanten und gebt ihm Mr. Blonds Aussehen. Anschließend stellt ihr ihn auf Schwierigkeitsgrad ‘Dark’.
Blond ist der größte Charakter im Spiel und auf Dark ein fieser Gegner. Es gibt öfters den ein oder anderen Kick, wenn man merkt, dass der DarkRacheSim hinter einem her ist, und die eigene Leiche campt...
Die Steigerung davon wären dann fünf Mr.Blond DarkRacheSims und nur drei andere. Welcher ist hinter euch her?

 

 

Simulanten ohne Munition

Die weniger guten Simulanten (Opfer bis Normal) laufen i.d.R. nur ihre Wege ab und reagieren nur selten auf äußere Veränderungen.
Das könnt ihr euch zu nutze machen und die Waffen und Ammo-Kisten von ihren Spawn-Plätzen schießen. Liegt z.B. eine Ammo-Box in einer Zimmerecke ist es höchst unwahrscheinlich, dass ein niederstufiger Simulant sie findet.
Out of Ammo! *g*